AE如何制作摄像机动画?After Effects摄像机动画制作教程

在After Effects中 , 摄像机通常用来制作三维空间的动画效果 , 那么我们如何利用摄像机功能来制作动画呢?下面 , 小编就来教大家具体的方法技巧 。

AE如何制作摄像机动画?After Effects摄像机动画制作教程

文章插图
1、打开After Effects(以After Effects 2018为例) , 单击顶部菜单栏中的“合成”按钮 , 选择“新建合成”选项(或点击左侧的新建合成图标) 。
【AE如何制作摄像机动画?After Effects摄像机动画制作教程】2、弹出“合成设置”窗口 , 输入合成名称 , 设置宽度和高度、帧速率和持续时间 , 单击“确定”按钮即可 。
3、在左下方的合成面板中单击鼠标右键 , 选择“新建→纯色”选项 , 弹出纯色设置窗口 , 单击确定按钮 , 新建一个固态层 。
4、在合成面板的空白处单击鼠标右键 , 选择“新建→摄像机”选项 , 弹出摄像机设置窗口 , 设置名称和预设 , 单击确定按钮 。
5、打开固态层的3D图层 , 在预览窗口下面的相应选项框中 , 选择“2个视图-水平”选项 。
6、单击活动摄像机视图 , 向Z轴方向移动 , 拉大固态层和摄像机之间的距离 。
7、选中固态层 , 按S键调出缩放属性 , 放大固态层 , 使其铺满整个画面 。
8、在合成中添加各种素材元素 , 例如logo和文字 , 给每个图层的标签设置不同的颜色 , 并打开它们的3D图层 。
9、在左边视图中移动每个图层的位置 , 展开摄像机图层的属性列表 , 在变换中给所有的属性都添加关键帧 。
10、移动时间线 , 在左边视图中将摄像机的Z轴向上移动 , 使摄像机超过固态层即可 。
以上就是After Effects制作摄像机动画的方法技巧 , 希望能对大家有所帮助 。

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