常用的C4D变形器有哪些?CINEMA 4D变形器的使用技巧

在CINEMA 4D中有许多个变形器 , 我们可以使用它们制作出不同的物体模型形状 。那么 , 常用的变形器有哪些呢?下面 , 小编就来给大家进行详细的介绍 。
【常用的C4D变形器有哪些?CINEMA 4D变形器的使用技巧】

常用的C4D变形器有哪些?CINEMA 4D变形器的使用技巧

文章插图
1、扭曲
扭曲是常用的变形器之一 , 其作用就是将模型对象进行扭曲变形 , 变形器要作为几何对象的子集 , 也可以通过打组的方式进行操作 。在进行扭曲变形操作时 , 物体需要有足够的边 , 不然扭曲的过渡就会显得很生硬 。
扭曲会改变模型的长度 , 我们可以根据个人需要 , 选择开启或关闭“保持纵轴长度”选项 。扭曲变形主要有3种模式 , 具体如下:
(1)限制:不需要在变形器框内 , 但仍然影响模型对应的变形效果 。
(2)框内:仅在框内进行扭曲变形 。
(3)无限:不受变形器框的大小限制 。
2、膨胀
膨胀变形器所需要设置的属性参数比较少 , 例如尺寸、模式、强度和弯曲等 , 给一个物体设置一定量的分段 , 然后添加膨胀变形器 , 调整强度属性的参数值即可膨胀物体 。
3、样条约束
样条约束变形器就是将一个物体约束到样条上 , 以球体为例 , 添加样条约束 , 然后再创建一个螺旋线 , 样条约束拾取样条线作为路径 。
如果样条约束的模式是“适合样条” , 那么物体就会被拉伸变形 , 如果你想保存物体本身的尺寸 , 只需将模式修改为“保持长度”即可 。我们只需要调节相应的属性参数就可以让物体沿样条路径进行移动 , 还可以用它来制作生长动画 。
以上就是常用变形器的相关介绍 , 希望能对大家有所帮助 。

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