为什么要视频编辑后要进行渲染?EDIUS渲染设置详解

【为什么要视频编辑后要进行渲染?EDIUS渲染设置详解】对于视频渲染相信大家都听说过,我们使用视频剪辑软件时,经常需要对视频进行渲染,保障我们视频预览时的流程度,那么我们如何设置渲染来进行应用呢?下面就随小编一起来看看吧 。

为什么要视频编辑后要进行渲染?EDIUS渲染设置详解

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EDIUS里的渲染工具是将时间线上非实时渲染播放区域先进行预渲染,从而保证你在预览效果的时候能流畅播放 。那对于系统设置里的渲染该如何设置应用呢?
计算机在制作文件时,记录的都是顶点信息,它们并没有成为实际的像素,脱离软件运算环境就无法浏览,为了将它们整合成像素信息就需要进行渲染 。比如视频进行了剪辑、较色、增亮及转场等操作,原片实际上并没有真正改变,为了把处理的结果反映到原片,渲染就会将这些零碎的信息计算成像素形成影片 。
EDIUS渲染设置可通过设置菜单下的系统设置打开,点开应用里的渲染项目,你可以看到各种渲染选项可供你选择 。
在“渲染”项目中提供了“渲染选项”、“渲染判断”和“删除无效的渲染文件”这三项 。
渲染选项:可对滤镜、转场/音频淡入淡出、键特效/透明、速度改变和素材格式与工程设定不同进行设置 。
渲染判断:对缓冲进行的帧数进行设置 。
删除无效的渲染文件:可在当渲染文件无效时或工程关闭是进行删除操作 。
以上就是为什么视频编辑后要进行渲染的知识了,希望对你有所帮助,想要学习好edius的朋友不妨随小编一起来动手试试加深一下记忆 。

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