小编继续跟大家分享有关于C4D 如何创建足球模型的知识点;2C4D 若何建立足球模子上篇
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需要这些哦
C4D软件(中英文都可、版本不限)
内部挤压
切割边
线性切割
方式/
1接着前面分享的小编继续跟大师进行足球建模的常识点分享 , 进入面层级 , 选中所有的五边形 , 快捷键I进行内部挤压 , 挤压到合适的大小;
3C4D 多边形编纂之内部挤压的常识点
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2【C4D 如何创建足球模型中篇】在选中面的环境下 , 按住Ctrl键点击进入线层级 , 这样选中的面就会酿成选中对应的边了;
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3右击选择切割边快捷键M-F , 应用默认设置 , 就是将我们选中的边部门进行平等均分 , 进入点层级就可以不雅察到选中的五边形的边被平等均分了;
3C4D 多边形编纂之切割边的常识点
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4我们顺着平等均分出来的点 , 来绘制出我们想要的五角星的外形;点层级下右击选择线性切割快捷键K-K , 进行五角星的外形的切割 , 其他五角星同理操作 , 按Esc键竣事绘制;
2C4D 若何用线性切割穿孔的方式
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5进入面层级 , 中心区域的小五边形依然是被选中的状况 , 继续快捷键I进行内部挤压 , 挤压到很小几乎看不见 , 可是又不需要完全重合消逝;进入点层级 , Ctrl+A全选选择所有的点 , 快捷键U-O进行点的优化;右击优化选择后面的优化设置 , 设置优化公役 , 在公役规模内的点城市被优化当作一个点 , 这样中心的小五边形就消逝了;
2C4D 多边形编纂之优化的常识点
2C4D 优化东西的应用举例
2C4D 全选、打消选择、反选常识点
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6以上就是C4D 若何建立足球模子中篇的常识点了 , 但愿对大师有帮忙 。 喜好的话可以 , 帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持 。 点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验 , 感谢!
以上内容就是C4D 如何创建足球模型中篇的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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