【精】·3DsMax基础造型门板建模案例教程( 四 )


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9按住shift往上拖复制一份出来

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10选择样条线层级,删除最外面的矩形

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11添加“倒角剖面”点窜器,点拾取剖面,单击左侧绿色线段,如图所示

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12注:剖面图如下,年夜致即可,但要包管两侧与底边为互呈90°的直线,且右边的直线长为20

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13放好位置,如图所示

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14选择第8步画的图形,挤出20,如图所示

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15在方才倒角剖面的层级下,添加“编纂多边形”,选择多边形层级,按住SHIFT键选择所有里框面,删除
选择鸿沟,直接框选2条鸿沟,点击封口,如图所示

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16【【精】·3DsMax基础造型门板建模案例教程】如许一个最根本的门板就画好了

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注重事项矫捷运用“捕获”和“F3线框显示及明暗处置”之间的切换

以上内容就是【精】·3DsMax基础造型门板建模案例教程的内容啦,希望对你有所帮助哦!

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