文章插图
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1010:打开“毗连编纂器”,毗连节点;
(1)前提节点的OutColorR毗连骨骼ctrl_shoulder的scaleX;
(2)前提节点的OutColorR毗连骨骼ctrl_elbow的scaleX;
如图所示:
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1111:打开“毗连编纂器”,毗连节点;
(1)节制器wrist_crv的stretch毗连乘除节点2的Input1X;
(2)打开“乘除”节点2的“属性编纂器”,编纂属性;
如图所示:
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1212:打开“毗连编纂器”,毗连节点;
(1)乘除节点2的OutputX毗连融合节点的bler;
如图所示:
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1313:调试节制器erist_crv的属性stretch的值测试手的拉伸;
(1)当stretch的值为0时,手不拉伸;
(2)当stretch的值为1时,手拉伸;
如图所示:
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以上内容就是手部骨骼IK绑定2——拉伸的内容啦,希望对你有所帮助哦!
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