3Dmax如何制作圆积木( 二 )



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4选中模子, 点击【条理】-【轴】-【仅影响轴】, 将长方体模子的轴移动到圆心处 。 点击【东西】-【阵列】, 弹出阵列设置栏, 按图示设置好阵列的各个参数, 完当作长方体模子的环形阵列操作 。 完当作后, 将长方体模子转换为可编纂多边形后, 按图示将所有长方体模子附加为一体(如图所示);

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5选中圆形模子, 点击【建立】-【几何体】-【复合对象】-【ProBoolean】, 点击【拾取对象】, 点击图示对象模子, 这样我们的圆形积木模子便建造完当作了(如图所示);

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