日本光荣公司与ios,安卓有什么仇恨啊,为何不开发这两个系统的游戏


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312属于策略,历史模拟类,市场很小的.这是其一.312属于重度游戏(描述不太对吧,反正就是不属于快餐休闲那种,要费脑),跟移动端的主流不太符合.移动端强调碎片时间利用,快餐.但312需要花费大量脑力时间,因此不行.这是其二.最后,光荣没闲钱啊~
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