所以不要在设计上吝啬钱财,玩家可以原谅你一个游戏情节的不合理,但一定不会原谅你粗制滥造的设计 。
3.拓展性强
当你的团队累死累活地做出一个几乎没有bug的游戏时,这不是终点,而是起点 。为了长久地维持用户活性,你需要根据用户量适时更新新的关卡、新的人物、新的道具、新的模式……让玩家在打开游戏时会有新的期待 。简而言之,源源不断的“更新”也是用户流量不会竭流的保障 。
你需要成功的变现
盈利是一款成功的游戏带给开发者的价值 。除了付费下载、道具购买等直接从用户端盈利外,广告变现是移动游戏的主要盈利方式之一 。但在初期开发者看来,广告变现是把双刃剑,不放广告挣不到钱、项目走不下去,放广告生怕碰碎玩家的玻璃心 。其实,移动变现也有实现盈利和用户体验双赢的方式方法:
1.把握好时机
游戏进程中的游戏展示效果可能很好,但突然弹出的广告窗会打断游戏体验,玩家甚至都不会再打开游戏 。如今比较普遍的广告展示时机是进入及退出之前,除此之外,在关卡节点、玩家比较放松的时候进行推广,也是比较好的选择 。
2.收买玩家
虽然把握好了时机,弹出式的展示广告十有八九都会在第一时间被关上,因为它并没有给用户带来好处 。在设置广告时,与广告的互动可以设置为玩家的成就 。比如,用户在与广告互动后,可以获得道具、加快游戏进程、甚至获得游戏中的交易币 。尤其在遇到较难的关卡时,用户很可能会主动点击广告获取帮助 。
3.甄选推广内容
用户反感的广告的原因多半是“关我屁事” 。在选择广告主之前,要对自己的受众有很清晰的认识,为用户选择可以满足他们需求的广告内容 。与其它游戏交叉推广是一个良好的变现模式,很多游戏的目标玩家往往都有着趋同的特质,广告的转化效果会更好 。
然而,做到以上几点,并不意味着游戏就能成功变现 。对于单打独斗的开发者团队来讲,一旦陷入资金陷阱,在与资本的博弈中往往处于被动的地位 。这时,选择一个移动广告联盟加入是一个省时省力的长久之计 。目前市场中活跃的联盟并不少,对于开发者而言,最重要的是联盟的变现能力、匹配精度与广告主资源 。对于移动生态布局成熟的百度联盟是一个不错的选择 。
百度联盟2015年向伙伴分享112亿人民币的收益,其中移动合作伙伴拿了67亿 。这是因为自去年开启了“移动纪元”之后,百度联盟发力布局移动端流量,变现能力大大加强,2016年Q1信息流广告展示量已超过30亿 。
对于开发者来说,百度联盟的广告主也是亟需的优质资源 。百度联盟凭借14年的行业积累,强大的流量基础深受广告主青睐 。同时,百度联盟吸纳了大量的移动伙伴,这些移动应用本身又有着强烈的推广需求,换句话说,联盟伙伴既是开发者、流量主,也是优质广告主 。
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