1、地图模块化随机 , 主要随机模块为入海口都在南边或入海口在东、南/西、南边(都在南边前期空间大 , 且地图较为方正) 。
2、岛服务所在地图位置(越靠中间越好 , 且不宜离沙滩太近) 。
3、沙滩被入海口分为三段 , 因此三段都比较长最好 , 有一段很小不好 。
4、沙滩旁岩石 , 只出现在东边或西边 , 位置集中不分散最好 。
5、瀑布 , 每一段河流高低差会有一个瀑布 , 瀑布越多越好 , 且瀑布南北向最好 。目前最多为5段 。
6、河流主干分支 , 有一分支、两分支、包围圈三种 , 一分支最好 。
7、河流副 , 只在一分支主干下出现 , 有可能有 , 也有可能没有 , 根据个人喜好 。
8、海拔 , 地图绿色为三种海拔 , 三种海拔由南到北分为三段 , 且每段不断 , 中海拔和高海拔地区面积接近最好 。
【动物森友会初始地图选择 动物森友会初始地图如何选择】9、机场 , 固定在南边 , 越居中越好 。
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