2) 反馈 。通过网页中视觉元素的出现和消失, 以及大小、位置和透明度的变化对用户的交互行为进行反馈, 使用户和网页的交互过程更加流畅 。
3) 层级展现 。通过网页页面或个别视觉元素的缩放、覆盖、滑出等动效帮助用户理解网页信息架构 。常用与网页的转场和菜单的展开 。
4) 模拟 。一些动效通过对现实世界的模拟迎合用户的认知 。用户通过对现实世界的认知来理解网页的功能, 增强了用户对页面的操纵感和带入感 。
5) 后台进程的可视化 。典型例子是各种加载动画, 不仅让等待的时间变得可预期, 也增加了网页的趣味性 。
6、交互设计
交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域, 它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构, 使之互相配合, 共同达成某种目的 。
网站建设
在网页交互设计中应满足以下几点 。
1) 可操作性 。用户为激活某对象所需触摸的屏幕区域有充分的空间以便用户准确操作 。
2) 易学性 。通过对视觉隐喻等原理的运用引导用户的交互行为, 并注重交互界面设计中具有相同功能按钮的统一性, 以降低用户对交互界面的学习成本 。
3) 可知性 。通过网页动画等方式对用户的交互动作予以反馈, 让用户了解自己的操作是否成功 。
【手机网站如何设计,手机网站建设的技巧】4) 必要性 。在网页中加入交互环节其实也在增加用户的操作步骤和网页程序的运算量, 应充分考虑其必要性 。
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