Blender是我们喜爱的建模软件,也是我们在进行视觉设计的时候使用率非常高的一个软件 。今天小编为大家带来的就是,如何用我们的Blender制作简单池核场景,赶快和小编一起来看看吧,建议大家收藏起来哦!
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1.首先我们打开Blender,新建一个立方体,缩放调整它的大小 。
【Blender制作简单池核场景的方法 池核场景怎么做?】2.然后我们新建编辑模式,选择面模式,删掉侧面,准备在内部创建场景 。
3.对立方体进行环切Ctrl+R,做窗和门,可以适当沿法线挤出一点空间创造阴影 。
4.然后我们再新建一个平面,给立方体添加砖墙材质,给水平添加水材质 。这种材质网上有很多可以供你参考,我们可以选择自己喜欢的素材进行保存 。
5.接下来,调整砖墙贴图的UV,编辑模式-快捷键U-一块面投影 。
6.新建一个HDRI环境,调整光照位置,直到摄像机内出现好看的阴影 。
7.根据自己的喜好添加细节,我们可以加一个楼梯之类的 。
8.最后,我们就可以渲染导出来了 。
以上就是小编为大家带来的,关于Blender制作简单池核场景的方法,我们可以通过这个教程举一反三,希望对正在学习Blender的小伙伴们有所帮助哦!赶快和小编一起来学习,把这个教程收藏起来吧 。
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