3dmax是常用的三维制作软件,制作自发光材质物体是三维软件中做常见的操作,很多小伙伴可能还不知道怎么操作,那么,今天小编就带大家来聊一聊3dmax怎么设置自发光材质?有兴趣的小伙伴快来看看吧 。
文章插图
3dmax设置自发光材质步骤:
【3dmax怎么设置自发光材质?3dmax自发光材质怎么调?】第一步、双击打开电脑上的3dmax,在右侧点击“创建”,选择“几何体”,然后将“标准基本体”设置成“扩展基本体”,在对象类型中选择“异面体”,勾选参数下的“星形1”;
第二步、在作图区绘制出星形的模型,然后选中模型,按住“Shift”键,复制出两个星形模型做对比;
第三步、点击右上方的“材质编辑器”,在弹出的材质编辑器的对话框中,选择一个材质球,在“Blinn基本参数”下方勾选自发光“颜色”,勾选颜色后,后面就变成了黑色的框;
第四步、点击颜色后方的黑色的图框,在弹出的颜色库中,我们选择一个灰色,并将颜色指定给选定的模型;
第五步、继续点击“材质编辑器”,新选一个材质球,勾选自发光“颜色”,然后根据以上操作将颜色指定给剩下的两个模型,第二个模型的颜色为浅灰色,第三个为白色;
第六步、点击渲染即可,接下来可以发现赋予白色的模型最亮,浅灰第二,赋予灰色则是颜色最深的一个,选择的颜色越白,渲染出来的自发光模型则越亮 。
以上就是小编对于“3dmax怎么设置自发光材质?3dmax自发光材质怎么调?”的相关分享 。希望以上内容能对您有所帮助 。小伙伴们我们下期再见哦~
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